AMD FSR Multi Frame Generation с режимом до 8× кадров замечен в драйвере — что это за технология и когда ждать

AMD готовит 8× генерацию кадров в FSR — новый уровень производительности или маркетинговый трюк

13 июля 2026 года в драйверах AMD были обнаружены упоминания о режиме Multi Frame Generation с поддержкой до 8× кадров. Это значительное расширение текущих возможностей FSR 4.1, которая пока предлагает только 2× и, в бета-версиях, до 4× генерации. Обнаружение намёков на 8× режим вызвало бурное обсуждение в сообществе. Для российских геймеров это означает, что в будущем AMD может предложить ещё более впечатляющий прирост производительности, но с ещё большими компромиссами по качеству и задержке.

На данный момент информация носит неофициальный характер — в драйверах найдены строки кода, указывающие на подготовку к внедрению этой функции. Ожидается, что полная поддержка появится в FSR 5, релиз которой намечен на 2027 год. Технология, вероятно, будет работать только на видеокартах Radeon RX 9000 и новее, так как требует мощных AI-ускорителей и большого объёма видеопамяти. Для владельцев RX 7000 и старше 8× режим, скорее всего, останется недоступным.

Как работает 8× генерация кадров и какие будут ограничения

Принцип тот же, что и в DLSS 4.5 с режимами 5× и 6×: нейросеть анализирует два последовательных кадра и генерирует между ними несколько промежуточных. Чем больше промежуточных кадров, тем выше итоговый FPS. Например, если игра выдаёт 30 FPS, то с 8× генерацией можно получить 240 FPS. Однако такая генерация создаёт серьёзную задержку между реальным вводом и отображением — по оценкам, до 50–60 мс, что делает режим непригодным для шутеров и киберспорта. AMD, скорее всего, будет рекомендовать его только для одиночных игр с неспешным геймплеем, таких как стратегии, RPG, симуляторы.

Кроме того, качество изображения при 8× генерации неизбежно пострадает: возможны артефакты, размытие, искажения. Даже DLSS с 6× пока неидеален, а AMD традиционно уступает NVIDIA в качестве нейросетевого масштабирования. Поэтому 8× режим будет скорее демонстрацией возможностей, чем практичным инструментом для повседневного использования.

Когда ждать и нужна ли эта технология обычному геймеру

Появление строк в драйвере говорит о том, что AMD активно работает над технологией, но до релиза ещё далеко. Вероятно, 8× генерация станет частью FSR 5, который выйдет вместе с новым поколением видеокарт в 2027 году. Для большинства пользователей, играющих на средних картах, этот режим будет недоступен, либо его использование будет ограничено из-за высокой нагрузки на GPU. На практике даже 4× режим на RX 9070 XT даёт ощутимую задержку, и многие игроки предпочитают оставлять только 2× генерацию, чтобы сохранить отзывчивость управления.

Для российских геймеров, которые часто играют в киберспортивные проекты, эта функция не имеет значения. Однако для любителей одиночных игр с красивой графикой она может стать инструментом для достижения плавности на слабых картах, если качество будет приемлемым. Но не стоит покупать видеокарту в расчёте на будущую 8× генерацию — лучше ориентироваться на текущую производительность.

Сравнение с NVIDIA и перспективы

NVIDIA уже предлагает 5× и 6× режимы в DLSS 4.5, хотя и в бета-версии. AMD отстаёт на шаг, но догоняет. Если 8× режим появится, это может стать сильным маркетинговым ходом, особенно если AMD сможет улучшить качество изображения и снизить задержку. Однако пока это лишь обещания, и в реальных тестах DLSS скорее всего сохранит преимущество в качестве.

Также стоит учитывать, что для 8× генерации потребуется много видеопамяти — минимум 16 ГБ, а лучше 24 ГБ. Это сужает круг пользователей до владельцев топовых карт.

Что в итоге

Обнаружение 8× генерации в драйверах AMD — это интересный сигнал, но до практического применения ещё далеко. Не стоит ждать этой технологии в ближайшее время, а при выборе видеокарты ориентироваться на текущие возможности и цены. Если вы играете в основном в одиночные игры и готовы ждать, то в 2027 году эта функция может стать приятным бонусом.

Часто задаваемые вопросы

Когда выйдет FSR с 8× генерацией?

Ожидается в 2027 году в составе FSR 5.

Будет ли 8× работать на RX 7000?

Скорее всего, нет, только на RX 9000 и новее.

Насколько увеличится задержка при 8×?

Ожидается до 50–60 мс, что неприемлемо для шутеров.

Стоит ли покупать RX 9000 ради этой функции?

Если она вам нужна, но сейчас её нет — не стоит. Покупайте для текущих задач.

Будет ли поддержка в играх?

Только если разработчики интегрируют FSR 5 в свои движки.

Чем 8× отличается от 2×?

Чем больше множитель, тем выше FPS, но хуже качество и выше задержка.

Можно ли использовать 8× с трассировкой лучей?

Технически да, но производительность может быть низкой из-за нагрузки.

Рейтинг
( Пока оценок нет )
Павел Соколов/ автор статьи

Автор и редактор IQ Master.
Я слежу за новостями технологий, программного обеспечения, гаджетов и искусственного интеллекта. Разбираюсь, как новые сервисы и устройства работают на практике, объясняю важные изменения простым языком и помогаю читателям выбирать технологии осознанно. В материалах опираюсь на официальные анонсы разработчиков, техническую документацию, открытые источники и проверяемые данные.

Новости IT от «IQ Master»