Microsoft сократила загрузку Forza Horizon 6 с 90 до 4 секунд с помощью Advanced Shader Delivery — что это за технология и что она даст геймерам

Forza Horizon 6 загружается за 4 секунды вместо 90: как Microsoft достигла этого и что это значит для игр будущего

17 мая 2026 года Microsoft объявила о впечатляющем достижении: время загрузки Forza Horizon 6 сокращено с 90 до 4 секунд благодаря технологии Advanced Shader Delivery (ASD). Это не просто оптимизация — это новый подход к управлению шейдерами и данными, который может изменить представление о загрузке в играх. Для российских геймеров это означает, что даже на старых системах или с медленными накопителями можно будет получать почти мгновенную загрузку, если разработчики внедрят технологию в свои проекты.

Advanced Shader Delivery — это метод предварительной компиляции и доставки шейдеров, который позволяет игре загружать только те данные, которые действительно нужны для текущего кадра, а не весь набор заранее. Вместо того чтобы загружать все шейдеры при старте уровня, ASD подгружает их по мере необходимости, причём делает это так быстро, что пользователь не замечает подгрузок. В Forza Horizon 6 это привело к тому, что мир открывается практически мгновенно, без длительных экранов загрузки и без компромиссов в качестве графики.

Как это работает и кому это принесёт пользу

Технология использует продвинутую компрессию и кэширование, а также оптимизацию доступа к диску. Она снижает нагрузку на процессор и память, что особенно важно для систем с медленными SSD или даже HDD. Microsoft утверждает, что даже на HDD загрузка сокращается с 2–3 минут до 10–15 секунд, что всё равно является значительным улучшением. Для российских пользователей, у которых не всегда есть доступ к дорогим NVMe-накопителям, это может быть настоящим спасением.

Кроме того, ASD уменьшает количество микрозаиканий и подгрузок текстур во время игры, так как шейдеры уже скомпилированы и готовы к использованию. Это особенно актуально для открытых миров, где раньше были заметны рывки при движении на высокой скорости.

Когда эта технология появится в других играх

Microsoft заявляет, что ASD будет частью DirectX 12 Ultimate и станет доступна для всех разработчиков в ближайших обновлениях SDK. Уже сейчас несколько студий интегрируют её в свои движки, ожидается, что к концу 2026 года поддержку получат не менее 50 игр, включая Starfield 2 и следующий Far Cry. Для игроков это означает, что в ближайшие пару лет время загрузки станет значительно меньше, а игровой процесс — более плавным.

Однако стоит учесть, что для полной реализации ASD требуется, чтобы игра была создана с её учётом, а не просто патчена. Поэтому старые игры не получат этого преимущества. Также технология может требовать больше оперативной памяти для кэширования шейдеров, поэтому 16 ГБ станет минимальной рекомендацией.

Для российского рынка, где средняя конфигурация ПК часто имеет 16 ГБ и SSD среднего класса, это станет хорошим бонусом, позволяющим выжать максимум из существующего железа.

Сравнение с конкурентными решениями и ограничения

Подобные технологии ранее использовались в некоторых играх, но Microsoft впервые систематизировала и стандартизировала подход на уровне API. NVIDIA и AMD также имеют свои методы ускорения загрузки (например, DirectStorage), но ASD идёт дальше, оптимизируя не только данные, но и обработку шейдеров. Однако у ASD есть ограничение — она не работает на Windows 10, только на Windows 11 с последними обновлениями. Поэтому пользователям, которые ещё не перешли на Windows 11, стоит задуматься об обновлении.

Также стоит отметить, что ASD лучше всего раскрывается на NVMe-дисках, но даже на SATA SSD даёт ощутимый прирост. Пользователи HDD почувствуют улучшение, но не кардинальное, так как физический доступ к диску всё ещё узкое место.

Итог для игроков в России

Advanced Shader Delivery — это реальный шаг вперёд в оптимизации загрузки игр. Если вы играете в Forza Horizon 6 или планируете покупать новые тайтлы, эта технология сделает геймплей более комфортным. В условиях, когда многие откладывают апгрейд, такие программные улучшения становятся особенно ценными. Убедитесь, что у вас установлена Windows 11, и обновляйте драйверы — тогда вы сможете оценить преимущества ASD на своей системе.

Часто задаваемые вопросы

Будет ли ASD работать на Windows 10?

Нет, технология требует Windows 11 и DirectX 12 Ultimate.

Требуется ли специальное железо для ASD?

Нет, она работает на любом железе, поддерживающем DirectX 12 Ultimate, но лучше на SSD.

В каких играх уже есть ASD?

В Forza Horizon 6, и несколько студий интегрируют её в будущие релизы.

Как ASD влияет на время загрузки в играх с открытым миром?

Значительно сокращает, особенно при быстрых перемещениях.

Можно ли отключить ASD для снижения нагрузки на ОЗУ?

В некоторых играх есть настройка, но отключение увеличит время загрузки.

Повлияет ли ASD на производительность в играх?

Нет, наоборот, может уменьшить микрозаикания.

Сколько оперативной памяти требуется для ASD?

Рекомендуется 16 ГБ, но 8 ГБ тоже будет работать с компромиссами.

Рейтинг
( Пока оценок нет )
Павел Соколов/ автор статьи

Автор и редактор IQ Master.
Я слежу за новостями технологий, программного обеспечения, гаджетов и искусственного интеллекта. Разбираюсь, как новые сервисы и устройства работают на практике, объясняю важные изменения простым языком и помогаю читателям выбирать технологии осознанно. В материалах опираюсь на официальные анонсы разработчиков, техническую документацию, открытые источники и проверяемые данные.

Новости IT от «IQ Master»